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【悲報】攻撃力より防御力が重要なゲーム、存在しない

1:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 04:41:58.01 ID:9POGec570

だいたい火力で押し切った方が強い模様


元スレ https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1607715718/

2:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 04:42:59.49 ID:AGi6bOgTM

素早さと攻撃力だけあげれば大体どうにかなるよな


3:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 04:43:07.80 ID:XRWJ6R540

モンハン


42:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 05:03:33.59 ID:jOiZ7oBZ0

>>3
TAする時は攻撃全振りやろ


4:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 04:43:24.19 ID:XfEGT5T/0

ほとんどの場合先制できる
敵を倒してしまえば反撃を受けない

この仕様のせいだよな


22:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 04:55:30.62 ID:NuxhbJSPr

>>4
半分は先制攻撃されるんやったら防御も大事になってくるよな


5:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 04:45:47.35 ID:Y44weTzza

アクションなんて防御力いらないしな


8:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 04:48:06.25 ID:m6PbKAoM0

大体のゲームは防御力ないとワンパンKOやん
中盤以降は敵も硬くなるし攻撃力でゴリ押せない


9:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 04:48:57.83 ID:eeCdTS1I0

メガテン系のやつは防御バフかけてないと落ち着かないからいつもかけてる


10:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 04:49:03.98 ID:vyWUgxcM0

トルネコは何故か防御がカット率になってたから攻撃力700でも守備100にダメージが通らなかったな


12:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 04:49:29.36 ID:4XeSzUX70

ワンパン回避までは防御が大事
それ以降は攻撃


14:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 04:50:18.73 ID:uI1j7spB0

TRPGやないねんからせーので自分と敵のダメージ計算したらええのにな


16:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 04:50:49.78 ID:tbIrV3oV0

HPは防御力に入る?


18:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 04:52:49.75 ID:31v0ZU/P0

ローグライク系は防御力優先したら安定する


19:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 04:53:19.75 ID:hS92Pc5np

不思議なダンジョン系は守備ありきだな


25:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 04:56:54.36 ID:XfEGT5T/0

>>19
安定はするが
あれこそほぼ先制できるゲームの典型やしなぁ


20:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 04:53:53.24 ID:tTGOxr05d

麻雀


26:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 04:57:03.35 ID:BrigIyAV0

タンクは1人必要だろ


27:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 04:58:19.01 ID:pxPWq67+0

slay the spireのアイアンクラッドとか
バリケとボディスラムがあればの話やけど


45:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 05:04:21.20 ID:zgHUtNbK0

>>27
たし🦀


29:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 04:58:59.30 ID:TLzrdVIw0

攻撃力よりも防御力よりも回避率が重要なゲームはある


30:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 04:59:34.05 ID:sf7wXDARa

シレン


31:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 04:59:51.39 ID:BrigIyAV0

攻撃力最大でも1ターンで相手のHPこせるダメージ与えれないのなら相手の攻撃で死ぬ


33:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 05:00:57.12 ID:IVQzj60g0

そもそも防御力だけじゃターンとかだとめちゃくちゃ時間かかるって事だろ
要するに時間がかかる勝ち方なんやから強くても使わんわ


34:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 05:02:00.29 ID:XfEGT5T/0

あまり最近のゲームやらんけど
そもそも防御と火力の二択を迫られるような仕様のゲームって多いんか?
RPGとかは時間かければどっちもええ装備が買えるやろ

スパロボの強化みたいなのならまだわかる


39:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 05:03:04.72 ID:7ASmwYnZd

>>34
ポケモンの努力値とかやろな


41:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 05:03:24.45 ID:XfEGT5T/0

>>39
なるほど


35:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 05:02:35.89 ID:7ASmwYnZd

ポケモンだって攻撃力高くてもカウンターやミラコされるからな


37:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 05:02:55.83 ID:Jqc7w0wH0

スマブラforやろ


40:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 05:03:23.07 ID:cTb4kuOF0

はいサマナーズウォー


43:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 05:04:03.47 ID:1+f5iDfg0

シレン初代やアスカは守備ゲーやな
2、3は攻撃だった気がする


46:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 05:04:26.84 ID:qnFwt44u0

リスクを負う攻撃方法もあんまり流行らないよな
体力献上してクリティカル率上げるみたいなやつ


53:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 05:06:50.60 ID:blK8pLsld

シレン言うやつ多いが
あれって装備や巻物含め剣盾どっちが強くなるかは運やろ
強いて言えば白紙の使い方くらい


58:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 05:07:48.33 ID:sf7wXDARa

>>53
合成どっち優先かやろ


55:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 05:07:09.78 ID:qSvV/eFb0

ベイブレード


59:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 05:08:15.03 ID:uPORBezB0

ドラクエ4


64:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 05:08:32.07 ID:7ASmwYnZd

DRPGは壁役いないと火力焼かれるからな


66:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2020/12/12(土) 05:09:16.29 ID:blK8pLsld

パワプロは理論上
打力Gの選手でも完璧に操作すればヒットは打てるが
守備Gの選手では処理できない打球が増えるのでプレイヤーの能力で手に負えなくなる



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