1:韓国の反応@2ろぐちゃんねる
[チェ・ソンオ記者]国会が過度なギャンブル性をあおる「コンプリートガチャ」システムにブレーキをかける。コンプリートガチャは 2・3中課金要素で構成された確率型アイテムとして、元祖格である日本でも販売を禁止している。
5日、ユ・ドンス(共に民主党)議員は「コンプリートガチャ」商品の販売を禁止する「ゲーム産業振興に関する法律一部改正案」(以下ゲーム法の改正案)を代表発議した。
改正案には△確率型アイテムの正確な構成確率もしくは期待値公開法に明示△、過度な賭博性と批判されるコンプリートガチャ類型商品の販売禁止△ゲーム会社が自社の利益のため確率を操作したり、誤った確率を提示した時、それによって得た利益の3倍以内の課徴金の付与などの内容が盛り込まれた。
今回の改正案は、ゲーム消費者を保護するために作られた。 現在、ゲーム業界は過度なギャンブル性を煽るコンプリートガチャ型の確率型アイテムを販売する一方、関連アイテムの期待値を弁別し難い運営だという指摘を受けている。
各ゲーム会社は、自主規制を通じて各ゲーム別のアイテムの登場の確率を公開しているが、これを迂回した姑息な運営が明らかになった。 いわゆる「ランダムボックス」と呼ばれる確率型アイテムを販売することに止まるのではなく、 2・3中決済が必要なアイテムやシステムを作り、関連確率は公開しない形だ。
例えば、ランダムアイテムが登場するボックスはクエスト遂行や、無料で購買を通じて支援するが、鍵は有料で販売するなどの形が代表的だ。 確率型アイテムの中にまた他のガチャシステムを入れたり、強化、精錬などのシステムを通じて関連アイテムを追加購入しなければならない事例も頻繁だ。
ゲーム法改正案の趣旨は、消費者に対する欺罔行為の根絶である。 辞書的意味の欺罔行為は「虚偽の事実を話したり、真実を隠蔽することで相手を錯誤に陥るようにする行為」だ。 政治圏でもゲーム業界の自律規制を超えた法的規制を通じてゲームの消費者を守る一方、健康な産業生態系を造成する方向に重点を置いている。
ユ・ドンス議員は「全世界的に確率型アイテムの賭博性規制が進められているゲーム会社が、ビジネスモデル(BM)を根本的に修正しなかったら、大韓民国ゲーム産業は淘汰されるしかない」、「たくさんのゲーム会社が我々より強い法的規制を進行中の中国進出に向けて版号の発給を推進しているが、国内の消費者保護を度外視する二律背反的な行動を示さないだろうと考える」と話した。
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2:韓国の反応@2ろぐちゃんねる
Kゲームの大半が、ゲーム性よりは賭博でお金を稼いでいるのが本当に絶望的なことだよね。
3:韓国の反応@2ろぐちゃんねる
ゲーム会社職員の給料もガチャで受け取ることにしないと。
4:韓国の反応@2ろぐちゃんねる
泥棒ゲーム会社め。今回で完全に根絶しなければならない。
5:韓国の反応@2ろぐちゃんねる
もうガチャ量産もする中国産ゲームまで本格的に規制しよう~~。
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うん、韓国ゲームはしないようにするよ。
7:韓国の反応@2ろぐちゃんねる
ガチャでハラハラするよりPCゲームでもしてろ。
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リネージュは倒産しろ。
9:韓国の反応@2ろぐちゃんねる
このような法案なら支持するよ。
10:韓国の反応@2ろぐちゃんねる
コンプリートガチャ禁止で行こう~!!!
11:韓国の反応@2ろぐちゃんねる
私のお兄さんは熱中してるみたいね?
12:韓国の反応@2ろぐちゃんねる
3Nは倒産してくれ。
13:韓国の反応@2ろぐちゃんねる
ゲームではなくペテン詐欺師ね。
14:韓国の反応@2ろぐちゃんねる
毎週のパッケージアップデートがもっと出てきそうだねww
15:韓国の反応@2ろぐちゃんねる
ゲームを楽しむために作ると言うよりも、どうすればより多くの金を使う事になるか悩んでるのが問題だね。
16:韓国の反応@2ろぐちゃんねる
これだけじゃ足りないよ。ゲーム内全ての有料アイテムは確立型の禁止にしないと。
17:韓国の反応@2ろぐちゃんねる
最後の文句を言ってるところなんだよねwwww
18:韓国の反応@2ろぐちゃんねる
ご子息はNCやネクソンにやられたようだねwww
19:韓国の反応@2ろぐちゃんねる
あの民主党は、ゲーム管理をするように自動顧問学大殺人政府機関が予算の無駄使いするのを管理しろよ…。
20:韓国の反応@2ろぐちゃんねる
これでこそ共に民主党だよね。こういうのは最高に歓迎するよ。
コンプのほうがましだったといわれる現在のクソガチャ
ガチャは規制した方がいい。子会社が日本にあるだけで、中韓人がどれだけ荒稼ぎしてる事か。
中国の一方的な規制に対する制裁はして欲しいがな。
稼ぐのはいいが公平性は必要。
また韓国は猿真似してんのか