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ゲーム作る予定なんやけど絶対に入れちゃいけない要素教えれ

1:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:24:12.21 ID:g/+i3K950

頼むで


元スレ https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1618511052/

2:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:24:30.57 ID:g/+i3K950

ちなRPGや


3:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:24:56.03 ID:E1vdV3ah0

ネトラレ
絶対ボロクソ評価になる



5:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:25:10.31 ID:jG0c0d5O0

LGBT


7:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:25:29.06 ID:b5mGkDGc0

ネットのノリ


8:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:25:35.80 ID:AJM+T6L50

一度取り逃がすと二度と取りに戻れないアイテム


11:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:25:56.05 ID:g/+i3K950

>>8
ワイもこれ嫌い



148:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:54:33.17 ID:bZxuqiRb0

>>8
ワイは好きやけどな



9:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:25:51.77 ID:sqw3FsgIM

主人公の自分語り


10:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:25:55.51 ID:HTkH+bGi0

激シブドロップ


12:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:26:18.07 ID:WCzoRn+Q0

武器が壊れる


17:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:26:46.71 ID:1LUiP2sE0

水中ステージ


18:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:27:03.20 ID:Drol7Zj50

超強い味方キャラ


22:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:27:44.41 ID:iVHdYp8P0

即死魔法は対策作っといてや


23:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:27:48.96 ID:GzA3fIlD0

クリア後、主人公らに突然作者キャラが沸いて絡んで馴れ合う


26:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:28:47.77 ID:g/+i3K950

>>23
そんなゲームあるんか?



146:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:54:22.19 ID:X9YVufued

>>23
ってなんで俺くんが



27:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:28:51.76 ID:i6+h8AXja

アイテム重量制限


28:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:29:08.69 ID:ujHc8bcJ0

時限要素の呪文や魔法
もう戻れないエリアとかもできるだけあかん



30:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:29:31.42 ID:/rorzLcZ0

強敵を作ろうとして特定の手順と装備でしか倒せないようなパズルゲーム化
レベルアップは関門通過の最終的かつ保証でもあるような作りが幅広い層に愛される
逆にレベル上げ必須のゲームになってもいけない



31:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:29:33.52 ID:N8gjqwOO0

手抜きによる設定の矛盾
無意味な簡悔
過去キャラの改変



33:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:29:57.77 ID:j1cvIFbd0

あからさまに優遇されてるお気に入りキャラ


34:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:30:02.43 ID:fVPKsjkn0

アイテムの所持枠制限


35:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:30:16.46 ID:d5BOhBOYM

ランダムエンカウント


37:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:31:22.15 ID:Wk/nGAirH

バッグの重量制限
武器の耐久度無くなると消失



38:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:31:33.97 ID:rtxt752uF

公開されていた任天堂の作り方や、参考にしてくれ
・基本的にゲームは引き算して作っていく
・足し算でゲームを作っていくと破綻するとゲームがつまらなくなる

この2点は守ろうな😆



44:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:32:51.27 ID:g/+i3K950

>>38
さんきゅー参考になるで
多けりゃええもんちゃうしな



45:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:33:31.89 ID:N8gjqwOO0

>>38
最近の任天堂は引き算し過ぎてゼロに近づいてもうとるやん



55:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:35:49.30 ID:GzA3fIlD0

>>45
動物の森、ゼノブレ2、ドンキー、カービィ、マリオパーティ、ルイージマンション3とか
新鮮味の無い微妙な続編は多かったよね…売れたとはいえ



80:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:39:40.09 ID:i6+h8AXja

>>38
???「mods制作環境だけ整えればユーザーが勝手に足し算してくれる」



86:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:41:02.38 ID:LSS80c0c0

>>80
正直これが一番長生きしてそこそこ流行る秘訣



39:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:31:41.34 ID:fT5lQ/ax0

便意の概念


40:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:31:55.35 ID:0GMpc/RZ0

時限式のイベント
周回要素あるなら別やが気付かずに消滅してたりそのせいで手に入らないアイテムとかあるとため息出る



41:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:32:11.30 ID:i8jZVP1g0

操作逆転、反転だけは死ね


42:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:32:17.45 ID:NVSqKBO/M

何千通りの組み合わせができる!みたいなやつ


43:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:32:42.30 ID:4E5h2IjEa

豪華声優陣


47:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:33:51.10 ID:XLiM+Y5xa

パッケージ詐欺


50:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2021/04/16(金) 03:34:26.89 ID:NVSqKBO/M

QTEはいらない


コメント一覧

  1. 匿名 より:

    ネットノリは地味だけど絶対辞めた方がいいだろうな
    あれあるだけで置いてけぼりくらうわ

  2. 匿名 より:

    スベリオン形式の属性分け。無駄にたくさん属性分けされてて弱点と合致しないとダメージソースにならない魔法が腐るほどあるゲームとか未だにあるよな。

コメント

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