1: ID:uhoWlhe30
仲間にしたモンスター同士を合体させる
3: ID:HvxM2Bk30
ヘブン状態
5: ID:L0vD1rI60
Ⅱコンのマイク
スレタイ: ゲームで斬新だと思ったシステム
スレURL: http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1355326746/
6: ID:mcBFOdY+0
緑のたぬき
8: ID:gf7v/GUF0
仲間一人を生け贄にスフィア盤を埋めていく
9: ID:zASpjXcdO
>>1 メガテンのパクりじゃねえかよ
19: ID:MLV/fYEg0
>>9
メガテンの話じゃないの?
メガテンの話じゃないの?
25: ID:uhoWlhe30
>>9
メガテンの話です
メガテンの話です
10: ID:FyMfyKRY0
MD
11: ID:FHpHd5BRI
課金
14: ID:crip8s0+0
>>11
これだな
これだな
12: ID:4MsSuXkGI
重力を操るやつ
7: ID:su7lHreK0
との間にできたモンスター
15: ID:+okbqfCp0
音ゲー
35: ID:CahdSLOb0
MOTHER2の自分と味方のHPとかのパラメーターがスロット式で
致命傷受けても早く戦闘終わらせてスロットが0にならなければセーフ
ってのもすげぇって思ってた
あとは>>15だな
楽器演奏をゲームにするってありそうで無かった
致命傷受けても早く戦闘終わらせてスロットが0にならなければセーフ
ってのもすげぇって思ってた
あとは>>15だな
楽器演奏をゲームにするってありそうで無かった
74: ID:NHqaj0Hx0
>>35
これ
ターン制なのに焦るというわけのわからなさが最高
慣れてくるとはいはいオートオートってなるけど
これ
ターン制なのに焦るというわけのわからなさが最高
慣れてくるとはいはいオートオートってなるけど
89: ID:CahdSLOb0
>>74
そして斬新なのに使われない「へんしん」
「いのる」は最後に使うし普通に便利
そして斬新なのに使われない「へんしん」
「いのる」は最後に使うし普通に便利
17: ID:kVZBmlUXO
弾に当たりに行かないと
弾に当たって死ぬ
弾に当たって死ぬ
18: ID:qKwMBpAC0
自分がボスとして他のプレイヤーと戦う
20: ID:Lukhzusa0
戦闘コマンドがリール式
21: ID:KrIi18PE0
カードリーダー
23: ID:XU91PKzT0
アイテム、昌術を使うとキレるボス
24: ID:v+AcCLlqO
MPが0になっても死ぬ
敵も味方も
敵も味方も
26: ID:tVLaa5jQ0
ラクガキ王国シリーズはもうちょい頑張ればDS、wiiでブレイクしただろうに
33: ID:3/ExbG5G0
>>26
これ
ラクガキ王国はDSのためにあるようなもんだろ
これ
ラクガキ王国はDSのためにあるようなもんだろ
27: ID:GN48njIq0
勇者を倒すゲーム
29: ID:to85mg/f0
RPGなのに格ゲーみたいな戦闘
83: ID:Ja+YiuP6P
誰か>>29のタイトルおせーて
86: ID:zH9hWcXX0
>>83
ARM-BS時代のテイルズ
ARM-BS時代のテイルズ
87: ID:Ja+YiuP6P
>>86
ありがと。FF6かとおもた
ありがと。FF6かとおもた
31: ID:i5iSb/H50
敵味方を持ち上げて投げられる
46: ID:v+AcCLlqO
>>31
スーパーボンバーマン4か
敵を投げて倒すのがひどいwww
スーパーボンバーマン4か
敵を投げて倒すのがひどいwww
32: ID:EMP9klY90
特撮風RPG
34: ID:w7yTdYJZ0
乙女ゲームに音ゲー要素
37: ID:D8Yyp3iX0
マテリアシステム
38: ID:41neDf7d0
ジョブシステム
39: ID:8WeyWsuZ0
村人を殺すと衛兵との戦闘になる
40: ID:lGKn03ch0
KH2のLボタンを押すと魔法がショートカットに出てきてコンボに組み込める奴
44: ID:pZQ+TGyV0
段差で死ぬ
51: ID:b6GMdjax0
>>44
スペランカーのあれはシステムなのか
スペランカーのあれはシステムなのか
45: ID:BsEannGz0
ジャッジメントリングシステム
47: ID:2wFJmmp30
盗っても素敵!
49: ID:0a/bauRc0
太陽センサー
カードゲーム要素+アクション戦闘
カードゲーム要素+アクション戦闘
53: ID:pZQ+TGyV0
テレビにつなぐ
54: ID:Nni5POx90
レベル上げすると敵のレベルも上がる
62: ID:uhoWlhe30
>>54
あんまり好きじゃないシステムだな
レベル上げる意味が下がるし
あんまり好きじゃないシステムだな
レベル上げる意味が下がるし
64: ID:Nni5POx90
>>62
勿論悪い意味で斬新
勿論悪い意味で斬新
79: ID:ahUCcf4C0
>>54
アークザラッドだったっけ?
アークザラッドだったっけ?
80: ID:Nni5POx90
>>79
FF8かな
FF8かな
55: ID:0p4+CBDN0
確実に結婚できる
56: ID:YeqFH+gN0
ポケットカメラ
時代先取りしてたな
時代先取りしてたな
58: ID:rTq6SuxV0
相手を引き寄せる投げキャラ
61: ID:pZQ+TGyV0
パスワードなしのセーブ
65: ID:CDVWnRvR0
クリアかと思ったらマップが逆さまになって再スタート
66: ID:Dxtr6XKN0
敵を引きつける能力持ってるのにかくれんぼアクション
71: ID:3mqHu+QZ0
オチが「こんなゲームにマジになってどうすんの」
72: ID:4MsSuXkGI
他のプレイヤーの世界に侵入できる
75: ID:Nni5POx90
一週目は体力ゲージ一切なし服の破れ具合で残り体力を判断
ジーパン一丁でも連打で大丈夫だ問題ない
ジーパン一丁でも連打で大丈夫だ問題ない
78: ID:EAMaMntk0
偶然の産物だけどスト2のキャンセル
81: ID:G8XOAUo80
コピー能力
82: ID:Fwkts1aR0
カルドセプト
84: ID:rjzDziHi0
強くてニューゲーム
85: ID:YPra5DdJ0
死んだ見方が復活しない
88: ID:xnxXTf/9O
経験値が無いRPG
90: ID:bWhLyXR10
ゲーム内でCDを購入して好きな時にBGMとして流すことができる
110: ID:U2rA8LJN0
>>90
これって何だっけ
これって何だっけ
92: ID:Vm7l3U0w0
ドラムロール式のHP
93: ID:h138CKn/O
時間を戻して3日間を繰り返す
94: ID:xaeAmXFd0
オンライン
99: ID:7djk9tF00
名前がどろぼーに変わる
107: ID:nugtwIEd0
最初の船が港に着かない
109: ID:gA/r4cmd0
ジャッジメントリング
52: ID:4u7HNuCw0
昇竜拳
聖剣伝説LOMのランドメイク配置で敵の強さかわったり、イベント有無決まったり
ハラキリエンジン。肩入れした組織が強化されて、敵対する組織の勢力が削がれるのが面白かった。敵対するミッションを選んでも、バレなきゃデメリット無いし。バレないように町民すら口封じしてもOKなのは、天誅との違いでフリーの忍者感があって良かった。天誅の連中は、宮仕えだから非道行為に制限がつくからなww>>31ディスガイアのことじゃないのか?>>39俺の小学生時代のトラウマwwwなんでうちの親は普通にドラクエを買ってくれなかったのか。
ロックマンエグゼTCGとアクションの要素が上手く絡んでた。
9: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/13(木) 00:40:46.92 ID:zASpjXcdO>>1 メガテンのパクりじゃねえかよなんやこいつ
敵に見つからないことが前提!
ラスボスだと思ったら音ゲーが始まった
スマブラの、体力ではなく吹き飛び率というのは斬新だと思うし、それが面白さに繋がってるのがまた素晴しいあとデモンズのオンライン周りのシステムはやっぱりどれも斬新だし噛み合ってて良いと思うわ限られた中でのコミュニケーションのとかね
>>90はmoonじゃねゲーム内でCD買ってBGMにできた、ジャケも凝ってた。懐かしすぎる
龍が如くキャバクラでモテモテ
通信対戦やネットゲームは?