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ゲームではありがちだけど現実だと絶対におかしいこと

1: ID:hF6QQOZg0
光源もないのに暗闇で輝くアイテム

2: ID:xB26DhjA0
膝より低いけど飛び越えられない柵

3: ID:OU5VBAiK0
2段ジャンプ

5: ID:mQyorGXK0
寝ると夜でずっと昼


転載元
スレタイ: ゲームではありがちだけど現実だと絶対におかしいこと
スレURL: http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1366080452/

この記事は2ろぐちゃんねるがまとめたものです。
6: ID:1aBhGsLB0
弾倉に弾が残ってるのにリロード

7: ID:xVtyL84x0
美男美女だらけ

9: ID:mjcN/1z50
他 人 の 家 を 平 然 と 物 色

10: ID:xk4f2zuB0
同じことを繰り返し話す住人

11: ID:200F4eNA0
キノコを食うと巨大化

13: ID:h4hiJLO/0
何のモーションもなく方向転換

14: ID:JwKCWnpc0
剣を構えたときに鳴るカチャって音
部品緩んでないと鳴らないよ


147: ID:SgBGJLSNP
>>14
ハバキは柄と刀剣を固定する為の重要な金具で、
通常はしっかりと収まる形の手作り品ですので、
「カチャッ」と音が鳴る事はありません。
ただ時代により劣化した物や造りの甘いハバキは少し緩んでいますので、
この様な状態の時は刀剣を返す(時代劇等で刃では無く背で攻撃する為にクルッと回す)」時に、音が鳴ります。


15: ID:L4c8Y6AL0
尽きない弾丸

16: ID:fQBvtCDRO
世界の滅亡

17: ID:C/av3xOp0
メイドさんとでっかい剣

22: ID:mjcN/1z50
塀 で 囲 ま れ た 街

27: ID:C/av3xOp0
>>22
古代~中世では当然の街の区切り方だった
現代社会ではありえんけどなー


23: ID:ZihnqF2sO
手に入れたアイテムを一々高く掲げる

25: ID:FGv0vPC/0
攻撃受けてから数秒の無敵時間

26: ID:1p52Buvm0
動物、モンスターを倒すと金が手に入る

38: ID:3SM7pe1jO
>>26
ちょっと前にモンスターに食われた人の持ち物がそのまま……


107: ID:ZyFBaz3EO
>>38
妙に納得した


138: ID:M/oPlTxN0
>>107
モンスターは現実にいないだろ・・・


28: ID:YGEBfsq30
民家にノックもなしに侵入、それを見た家主が何も言ってこない

30: ID:BXSqfWhSO
戦闘中薬草で即座に回復

31: ID:C/av3xOp0
自分の体積の数十~数百倍の相手の体当たり食らって踏ん張る

32: ID:F89tSdCAP
見知らぬ人に話しかける。

33: ID:9OhmwHbv0
敵国を追いつめれば追いつめるほど兵器がどんどん高性能高品質に

35: ID:hORjkzB80
ガードすればノーダメージ

37: ID:Xk6TQ9R1P
何発も銃弾食らってるのにしばらくノーダメージだと全快してる

44: ID:rnqK2++N0
死亡者が簡単に生き返る。

46: ID:vKnM1Aaf0
鞄がないのに多数のアイテムを所持

47: ID:rS6SB5010
特に訓練していない主人公が軍人と互角に戦えちゃう

52: ID:ziWqHFel0
空に浮いてるレンガの塊

55: ID:+T4gULYx0
あらゆる場所に落ちてる弾薬や回復アイテム

57: ID:Sd8szBN80
身の丈以上のジャンプ

60: ID:jeMaqloI0
スナイパーで100%狙った所にいく

61: ID:dmELQV6K0
腐らない食べ物

74: ID:1p52Buvm0
>>61
現実のマックポテトは腐らないらしいぞ


63: ID:sVeGTyKAO
町民がみんなフレンドリー

64: ID:jeMaqloI0
会話がワンパターンしかない住民

66: ID:k8A6mdDZ0
目が覚めたらなぜか勇者

67: ID:Vuv6e5UAO
刀で切られても銃で打たれてもダメージが1/4程度


そもそもHP、ダメージという概念


70: ID:LPwzobdc0
虫の息状態でも万全状態と同じ動き

71: ID:jeMaqloI0
前を通っただけで勝負を挑まれる

72: ID:ihvZ965PO
家族がいない同級生たち

73: ID:Owa2j7D70
落ちてる物をなんでも拾う

78: ID:E9y3fgfX0
実の妹と付き合うことを心から祝福してくれる友達

79: ID:k8A6mdDZ0
死んでもやり直しがきく

80: ID:kar+sAWnO
町や村の人に話しかけること
現実なら間違いなく不審者


81: ID:mGAGHZNL0
世界の命運を勇者とかいう自由業の人間に託す

86: ID:dmELQV6K0
耐えられないであろうGがかかってる急発進急停止する乗り物

87: ID:LPwzobdc0
「ジャンプをするには×ボタンを押すんだ!」

90: ID:hQ3BMoIN0
撃ったら大爆発するドラム缶や箱を銃座の側に放置してる軍事基地

92: ID:M9d1KkAp0
配管工が素手で殴るだけでレンガ造りの床がぶっ壊れる

94: ID:3SM7pe1j0
最初の街の一般人と終盤の街の一般人の戦闘力の差

98: ID:Ga2h7iMPO
屋根がなく中身丸見えの家

1001:名無しさん@2ろぐちゃんねる:2012/00/20(?) 00:00:00.00 ID:0

コメント一覧

  1. 名無しさん@2ろぐちゃんねる より:

    SLG航空機が戦車の壁に阻まれて先に進めない。航空機がその場にとどまる(その場で旋回?)。ヘックスにユニットが存在する場合、たとえ航空機どうしでもユニットがすれ違うことができない。整列して真正面から打ち合いをする戦闘機。占領地域に一切部隊を配備しなくても平気。STG自動車並みにゆっくり飛んでも墜落しない飛行機。前進後退、高度変更が自由自在。急角度のターンをする敵機。決して振り返らない自機。あり得ないくらい巨大な敵の陸上兵器。

  2. 名無しさん@2ろぐちゃんねる より:

    ファッションモンスター、モンスターペアレンツ、居ないこともない。

コメント

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