1:名無しさん@2ろぐちゃんねる: 2016/06/30(木) 04:09:44.22 ID:CAP_USER9.net
米シンシナティ大学が開発した戦闘機AI「ALPHA」が空中戦シミュレーターで退役した米空軍パイロットと交戦し、圧勝を収めたとの報告がありました。
これまで有人戦闘機を駆逐する無人戦闘機はSFの中だけの存在でしたが、現実世界でも発進する日が近そうです。
https://youtu.be/6V3gX-vDUUM
AI戦闘機の対戦相手となったのは、退役した元米空軍パイロット(階級は大佐)のGene Lee氏。
ベテランの訓練教官で豊富な空戦知識を備えている人物ですが、再現度の高い空中戦シミュレーターでALPHAと交戦したところ、
一勝も取れなかったばかりか、何度も撃墜されて完封されました。
Lee氏は何千人ものパイロットを育て上げるとともに、80年代初めから空中戦AIの相手を務めており、この方面でもエキスパート。
そんな歴戦の勇士が、ALPHAを「今まで出会った中で最も攻撃的で反応が素早く、ダイナミックで信頼できるAIだった」と評しています。
シミュレーター内のAI戦闘機のスピードや旋回性能、兵装やセンサーでシビアな不利を課された場合でも、
ALPHAは熟練した人間のパイロット達に勝利したそうです。ALPHAの思考はとても速く、
人が瞬きする250倍以上の速さで状況に応じた戦術をはじき出すとのこと。
AI動作のコンセプトは「Genetic Fuzzy Tree」という仕組み。つまりファジー理論の応用で、
戦況の中での幅広い選択肢の一つ一つに重みを付けて、人間のように思考するというもの。
次に打つ手の読み合いということで、チェス名人がチェスのAIに負けたのと近いものがあります。
熟練パイロットを歯牙にもかけなかったALPHAですが、アルゴリズムの動作に高い処理能力は必要とせず、
AIの育成およびテスト環境も家庭用の500ドル程度のPCで、35ドルのRaspberry Pi上でも動くとのこと。
将来的には人間パイロットのサポートのもとで、実際の戦闘の中で敵機と戦い学習させることも視野に入っているそうです。
遠い未来、命がけのドッグファイトの果てに、実は5000円にも満たないシングルボードコンピュータが
生涯のライバルだった知った時のショックは大きいかもしれません。
http://japanese.engadget.com/2016/06/29/ai/
元スレhttp://ai.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1467227384/
3:名無しさん@2ろぐちゃんねる: 2016/06/30(木) 04:11:08.78 ID:6ycXs2SC0.net
もうオワタ
4:名無しさん@2ろぐちゃんねる: 2016/06/30(木) 04:13:00.81 ID:Q5M5pel20.net
はい導入
6:名無しさん@2ろぐちゃんねる: 2016/06/30(木) 04:13:24.95 ID:SfmpaQYQ0.net
ゴーストか
7:名無しさん@2ろぐちゃんねる: 2016/06/30(木) 04:13:50.73 ID:bJpnNCi30.net
将来は無人の軍隊同士で戦ってインフラを破壊しつくした方が勝ち、人間は避難して見物、みたいな事になるのか
34:名無しさん@2ろぐちゃんねる: 2016/06/30(木) 04:33:36.55 ID:YXqM2mTS0.net
>>7
全然違う
それは「今の人間の価値観で超越した技術が出てきた世界を描いて」しまっている
AIは法治社会の警察みたいなものになって、AIに勝てんだろ?戦争なんかするなよ?という世界になる
全然違う
それは「今の人間の価値観で超越した技術が出てきた世界を描いて」しまっている
AIは法治社会の警察みたいなものになって、AIに勝てんだろ?戦争なんかするなよ?という世界になる
164:名無しさん@2ろぐちゃんねる: 2016/06/30(木) 05:59:08.23 ID:NGt2ugJJ0.net
>>34
核抑止力の次はAI抑止力か。
核抑止力の次はAI抑止力か。
831:名無しさん@2ろぐちゃんねる: 2016/06/30(木) 09:59:01.24 ID:C64HCTSt0.net
>>164
AIは抑止力にはならない
人工知能の基礎は確率論
AIによって明らかになるのは事前リソースに対する投資対効果
持つものが持たざるものに一方的に有利な戦争回避条件を突きつけられる
AIは抑止力にはならない
人工知能の基礎は確率論
AIによって明らかになるのは事前リソースに対する投資対効果
持つものが持たざるものに一方的に有利な戦争回避条件を突きつけられる
8:名無しさん@2ろぐちゃんねる: 2016/06/30(木) 04:14:11.77 ID:VJnz0KRx0.net
戦闘妖精・雪風だな
573:名無しさん@2ろぐちゃんねる: 2016/06/30(木) 08:13:24.81 ID:JWW6KL/A0.net
>>8
大好きな本!
大好きな本!
9:名無しさん@2ろぐちゃんねる: 2016/06/30(木) 04:14:44.14 ID:kdLVXS+O0.net
ただのエキスパートシステムじゃないか
ゲーマーだったらこのAIはカモにされる
ゲーマーだったらこのAIはカモにされる
10:名無しさん@2ろぐちゃんねる: 2016/06/30(木) 04:15:32.11 ID:nA3UbEFN0.net
ゲ、ゲームだし…(負惜)
11:名無しさん@2ろぐちゃんねる: 2016/06/30(木) 04:15:45.49 ID:Je94Ds4Y0.net
チェスや将棋じゃ人間はAIに勝てない時代になった。
戦闘機AIに人間が敵わないのも当然だろうね
戦闘機AIに人間が敵わないのも当然だろうね
12:名無しさん@2ろぐちゃんねる: 2016/06/30(木) 04:17:30.41 ID:8/APK08j0.net
>>1
このシミュレーターゲーセンに置こうよw
このシミュレーターゲーセンに置こうよw
548:名無しさん@2ろぐちゃんねる: 2016/06/30(木) 08:06:17.13 ID:DnBP2/KWO.net
>>12
そのゲームで少年がハイスコア更新したところから物語が始まりそう
そのゲームで少年がハイスコア更新したところから物語が始まりそう
13:名無しさん@2ろぐちゃんねる: 2016/06/30(木) 04:18:02.92 ID:ctvLNOhs0.net
人が乗る場所、人が操作する仕組みが無駄
人が機動に耐えられないので運動性能も制約される
結論 戦闘機に人は乗らないほうがいい
人が機動に耐えられないので運動性能も制約される
結論 戦闘機に人は乗らないほうがいい
430:名無しさん@2ろぐちゃんねる: 2016/06/30(木) 07:32:11.14 ID:fWFnhKAM0.net
>>13
人間のこと考えなきゃ、旋回性能とかぐっと上げられるもんな。
人間のこと考えなきゃ、旋回性能とかぐっと上げられるもんな。
38:名無しさん@2ろぐちゃんねる: 2016/06/30(木) 04:35:07.27 ID:xKk4o2JT0.net
人間を乗せる設計の戦闘機にAI載せても圧勝ってことだろ?
AI専用機を作ったらどんな無茶な機動でもできて無双やん。
AI専用機を作ったらどんな無茶な機動でもできて無双やん。
15:名無しさん@2ろぐちゃんねる: 2016/06/30(木) 04:20:36.35 ID:kdLVXS+O0.net
無人戦闘機を使ってAIが人間に反乱を起こす
人間なすすべなし
人間なすすべなし
382:名無しさん@2ろぐちゃんねる: 2016/06/30(木) 07:21:49.29 ID:Rp2gTdG50.net
>>15
強力な電磁波で誘導されて別行動をとるんだな
強力な電磁波で誘導されて別行動をとるんだな
19:名無しさん@2ろぐちゃんねる: 2016/06/30(木) 04:23:59.25 ID:5n1WW7pf0.net
このシュミレータでエスコンやりたいわ
24:名無しさん@2ろぐちゃんねる: 2016/06/30(木) 04:26:20.63 ID:M40aZNoK0.net
ゴーストX-9か、戦闘妖精雪風か
53:名無しさん@2ろぐちゃんねる: 2016/06/30(木) 04:38:24.05 ID:2XbB6XhU0.net
超電磁波兵器でAIを無効にして結局有視界戦闘にもどると・・
あれ?どっかで聞いたことあるような話
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人型の独立したAIなら認めるがどこからどこまでAIなのかわからないし
有人の航空機は要らない。極論だけど、ラジコンミサイルで速度と飛行距離が優秀なら制空権は必要ない。相手が来たらラジコンミサイルをゲーセン感覚で飛ばす。妨害電波を出す奴は、別途違う種類のミサイルをお見舞いすれば、航空機が必要なくなるのでは。
ワイ「 ここで、ネコのヌイグルミを空中に散布する 」バラバラ人工知能「 ファッ!?(例外処理計算中・・・計算中・・・計算・・・)例外処理を続行します・・・ 」監視者「 人工知能が例外処理でオーバーフローしたぞ!!!まったく反応しない!! 」ワイ「 イェッアーーーー!!! 」