1:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2019/10/06(日) 20:18:53.52 ID:ztoGKn3m0
皆さん、「キャラゲー」って好きですか?
今さら言うまでもなく、キャラゲーというのは「漫画やアニメ、小説などを原作にしたゲーム」のことです。
当然人気がある原作ほどキャラゲーにされる頻度は高いので、多くのキャラゲーは一定以上の人気が出ます。
ファミコンにもスーファミにもメガドライブにもPCエンジンにもそれ以降のハードにも、たくさんのキャラゲーが存在します。
「おそ松くん バック・トゥ・ザ・ミーの出っ歯の巻」とか。「ツヨシしっかりしなさい 対戦ぱずるだま」とか。懐かしいですよね。
8ビット時代、漫画やアニメ原作をゲームにする際には、いくつかのパターンがありました。
一番多いのは、「取りあえずアクションゲームにしてしまう」というものでした。
これは一つの王道のようなものでして、アクションキャラゲーには名作もあれば、やや首をひねってしまうようなタイトルもあります。
無印の「ドラえもん」とか、「ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境」とか、「ビックリマンワールド」とか、
「忍者ハットリくん」とか、「わんぱくダック夢冒険」とか、アクションキャラゲーって古今東西山ほどありますよね。
このあたりは、基本的には「それまであったアクションゲームのキャラクターを、
原作のキャラクターに置き換える」という発想で作られたものが多かったように思います。
「ビックリマンワールド」なんかはほぼそのまま「ワンダーボーイ モンスターランド」の移植なんで逆にちょっと特殊ですが、
やはり下敷きがあった方がゲームも作りやすい、というのは確かだったのでしょう。
「ドラゴンボール 大魔王復活」はなぜ『ドラゴンボール』のゲーム化として最高だったのか
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1910/05/news032.html
元スレ
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1570360733/
3:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2019/10/06(日) 20:19:45.41 ID:aJIcS4bZ0
超サイヤ伝説
6:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2019/10/06(日) 20:19:58.93 ID:LMDjnitb0
>>3
これ
34:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2019/10/06(日) 20:31:55.76 ID:b94YTUzU0
>>3
それな(´・ω・`)
55:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2019/10/06(日) 20:46:20.29 ID:3tk0w2Xv0
>>3
バグりまくって戦闘力おかしくなるやつだっけ?
4:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2019/10/06(日) 20:19:53.36 ID:FEN78STP0
急に涼しくなったよね
5:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2019/10/06(日) 20:19:57.66 ID:U2ssRTFHO
ゲーセンにあるかくげーがいいよ
7:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2019/10/06(日) 20:20:12.34 ID:hW920rgE0
総合的に見るとDBFZだと思う
8:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2019/10/06(日) 20:20:14.15 ID:0Q1Pgoel0
偉大なるドラゴンボール伝説
10:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2019/10/06(日) 20:20:32.52 ID:wysbq0IX0
コミックのストーリーに沿って進めていくやつだろ
超悟空伝
11:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2019/10/06(日) 20:20:50.69 ID:Ioq3FknW0
今度の新作は買う
12:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2019/10/06(日) 20:21:38.10 ID:4K3pOW7C0
悟空伝
13:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2019/10/06(日) 20:21:50.08 ID:rdhcKea40
超サイヤ伝説
14:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2019/10/06(日) 20:22:27.44 ID:WvP41zr60
カードダスの販促も兼ねてたんだろうな
15:名無しさん@2ろぐちゃんねる : 2019/10/06(日) 20:22:52.98 ID:9xHuLxjU0
子供過ぎてクリアできなかったわ
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テクモのキャプテン翼
DBZなら強襲サイヤ人と激震フリーザだな。
北斗の拳4もなかなか良かった。
すごろくのドラゴンボールの超高難易度